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RENDERING · TRANSLATION
PBRT v4 中文翻译
面向中文读者的 PBRT v4 翻译项目,持续整理物理渲染知识与在线 PDF 阅读体验。
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用 Rust 重写 KaTeX 核心能力,并通过 WebAssembly 在浏览器中提供高性能数学公式渲染。
基于 Bevy 0.20 与 WGSL Compute Shader 实现的四面体 XPBD(Signed-SVD ARAP)实时软体物理模拟,支持浏览器 WebGPU 在线交互。